Il s’agit d’un jeux ou vous aurez à votre disposition 3 personnages, il sera possible de switcher entre eux après la pression de simples touches qui leurs sont assignés. Avec les capacités de ces petits gars vous devrez traverser les niveaux en 2D (De la 2D relief), d’ou l’aspect jeux de plate forme qui est plutôt bien mis en avant. Il vous faudra donc un peu adresse, mais sans plus, le plus important sera d’utiliser au mieux les capacités des trois personnages pour pouvoir au mieux avancer dans les niveaux. Il y aura donc une partie réflexion non négligeable, mais qui n’ira pas non plus vous prendre trop la tête. (Moi qui n’aime pas les énigmes je m’en sort très bien) Les trois personnages seront donc tout les trois importants: – Le chevaliers servira surtout à vous défendre des créatures squelettiques que vous rencontrerais, quelques coups d’épées et le tour et joué!
– La voleuse, aura un arc qui peu atteindre un chose à distance ainsi qu’un grappin qui lui permettra de s’accrocher et de se balancer à droites et à gauche.
– Le magicien qui pourra déplacer des objets et en matérialiser quelques uns. Ce n’est pas tout, je ne vous ais cité que les grandes lignes, car nos trois compagnons pourrons augmenter leurs carractéristiques, mais très sommairement. Pas de quoi parler de notion de Rpg non plus… Je pense donc que tout ce petit mélange bien joyeux offre un gameplay assez unique, j’ai pris un certain plaisir en parcourant les niveaux.
Niveaux qui sont très beaux, très colorés, on sens vrais l’aspect « magique » de jeux, une très belle 2D relief.
Je trouve que c’est assez plaisant donc d’avoir à galérer sur un certain passage, ça rend vraiment beaucoup de passages beaux. D’ailleurs les thèmes musicaux accompagnes très bien les images avec des petites mélodies assez « épique »… Du coup la progression dans ce jeux ne pouvait être que génialissime!
Malheureusement je trouve que le jeux se gâche très rapidement à cause d’une simple chose, ça durée de vie! En effet, il s’agit de ça durée de vie qui ne compte qu’environ 6 heures à tout casser pour boucler l’aventure. L’intérêt du soft est de se casser la tête à refaire les niveaux pour pouvoir atteindre certaines zones ou ça vous demandera pas mal de réflexion, mais pour ma part je n’ais vraiment pas l’envie de me refaire le jeux pour deux ou trois coffres oubliés dans chaque niveaux. C’est donc avec un certain déplaisir qu’il faut se forcer à refaire l’aventure, mais il y a un gros problème de rejouabilité, se qui est un comble pour un jeux dont les succès se déverrouillent de cette manière…
Les monstres sont trop souvent les même ils ne changent que très peu et ça peu donner à penser que le jeux est assez bâclé à ce niveau là. Du coup les mécaniques de jeux et la prises en mains sont excellentes mais le jeux souffre vraiment de ça redondance à mes yeux. Dommage car mis à par ça c’est vraiment plaisant comme jeux et ça change pas mal des jeux de plates formes habituels. Il faut tout de même jouer à Trine, pour son côté que je qualifierai presque de poétique, et pour son gameplay intelligent. Dommage que ça durée de vie et son manque d’inspiration entrave le soft, mais je vous conseil de vous procurer dans les bundles qui sont souvent à très bas prix… Car se n’est pas un achat obligatoire, mais s’il est à bas prix il ne faut pas hésiter à s’essayer au titre de Frozenbyte qui est néanmoins globalement agréable.
Trine
